Make Things Move -- Javascript html5版(二)实现最基本的Sprite类和stage管理对象
现在这几篇写的都是比较基础的东西,有过相应开发经验的朋友可直接忽略啦。 计算机模拟的动画都是由很多静态的一连串影像(sprite)在一定帧率(fps)内逐帧播放出来的。 对于js来说, ...
现在这几篇写的都是比较基础的东西,有过相应开发经验的朋友可直接忽略啦。 计算机模拟的动画都是由很多静态的一连串影像(sprite)在一定帧率(fps)内逐帧播放出来的。 对于js来说, ...